11/06/09

ARRIVANO GLI SCHERMI 3D SENZA OCCHIALINI

Schermi in 3D che non richiedono
gli appositi occhiali potrebbero essere presto sviluppati e
commercializzati, aprendo la strada a centinaia di nuove
applicazioni. Una nuova tecnologia per schermi che diano
immagini a tre dimensioni ad altissima definizione visibili
senza gli scomodi occhiali 3D e' in corso di sviluppo da parte
di ricercatori europei. Finora per ottenere un'immagine
tridimensionale era necessario indossare gli occhiali o muovere
la testa per ottenere l'effetto desiderato, oppure si potevano
ottenere olografie statiche. Il passo avanti nella tecnologia
delle immagini e' dovuto a due progetti finanziati dall'Unione
Europea, l'HOLOVISION, conclusosi lo scorso aprile, e il suo
successiore OSIRIS. 'Lo scopo principale del progetto' spiega
Akos Demeter della Holografika, azienda ungherese partner di
entrambi i progetti, 'era quello di produrre immagini ad
altissima definizione in 3D. Abbiamo unito un software
sofisticato, un gruppo di nove computer all'avanguardia e
tecniche di proiezione olografica per ottenere i nostri scopi.
I risultati sono stati sorprendenti; un prototipo di OSIRIS e'
stato gia' presentato a Londra durante l'ICT 2008, ed ha
impressionato abbastanza da farci vincere il secondo premio per
'Migliore Presentazione'. Il sistema e' attualemente capace di
dare immagini ad una risoluzione di 100Megapixel, 10 volte
superiore rispetto ai normali schermi HD oggi in commercio. Le
immagini vanno a 25 frames al secondo e sono a 6 colori invece
del classico RGB (rosso, verde e blu). Utilizzando scale di
grigio invece che i colori, i ricercatori hanno portato la
risoluzione a 300Megapixel. OSIRIS punta al grande schermo, per
proiezioni cinematografiche in 3D ad alta qualita' d'immagine.

Il prototipo in sviluppo e' uno
schermo di 1,7 metri per 3 metri, spesso al massimo 20 pollici.
Permette di ottenere un'illuminazione degli oggetti proiettati
piu' naturale, affaticando di meno il cervello rispetto alle
attuali proiezioni 3D. 'E' come guardare attraverso una
finestra' ha detto Demeter. 'Ci si puo' muovere attorno allo
schermo ed ottenere sempre la stessa immagine, cambiandone la
prospettiva'. Per Zsuzsa Dobranyi, direttore delle vendite
della Holografika, 'le potenziali applicazioni sono
innumerevoli. Addestramento militare piu' verosimile grazie a
proiezioni 3D che rimpiazzino le attuali due dimensioni.
Videogiochi, con piccole stanze di gioco nelle quali ci si puo'
muovere ed interagire con gli oggetti 3D senza affaticare il
cervello: siamo gia' in corso di trattativa con delle compagnie
per un gioco di golf in 3D, potrebbe essere pronto in un anno.
Altre applicazioni sono quelle industriali e professionali, ad
esempio nel design e progettazione al computer, nella
pubblicita' e nella medicina. Si potrebbero costruire
piattaforme d'interfaccia a misura dell'utente e dell'azienda
che lo richiede. E nessuna di queste applicazioni rischia di
rallentarci nell'obiettivo pricipale, il cinema 3D: e'
probabile che arrivino tutte assieme'. La Dobranyi ha sostiene
che le TV in 3D sono in arrivo, anche se non sa specificare
quando. 'Molte emittenti che trasmettono in alta definizione
sarebbero interessate a passare al 3D. Le tecnologie per
catturare le immagini e girare in tre dimensioni esistono gia',
ma sono necessari sviluppo nel campo della compressione delle
stesse per poterle trasmettere'. Ricevere le quantita' di dati
dell'OSIRIS a 100 Megapixel e a 50 frame per secondo e' ancora
un obiettivo distante, ma i ricercatori del gruppo stanno
lavorando per risolvere anche questo ostacolo. 'E' solo
questione di tempo' ha concluso speranzosa la Dobranyi. (AGI)

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